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Spring事务

说明#

时间:2017/5/4 22:04:07
参考:

原理#

Spring事务基于数据库事务。JDBC开启事务代码如下:

  1. 获取连接 Connection connect = DriverManager.getConnection()
  2. 开启事务 connect.setAutoCommit(true/false);
  3. 执行数据库操作(增删改查)。
  4. 提交事务 connect.commit() ,出现异常回滚事务 connect.rollback();
  5. 关闭连接 connect.close();

数据库事务#

MySql事务#

事务需要满足四个条件:

  1. 原子性(Atomicity)
  2. 一致性(Consistency)
  3. 隔离性(Isolation)
  4. 持久性(Durability)

MySQL 本身不提供事务支持,而是开放了存储引擎接口,由具体的存储引擎来实现,具体来说支持 MySQL 事务的存储引擎就是 InnoDB。存储引擎实现事务的通用方式是基于 redo log 和 undo log。

  • redo log 记录事务修改后的数据
  • undo log 记录事务前的原始数据。

所以当一个事务执行时实际发生过程简化描述如下:

  1. 先记录 undo/redo log,确保日志刷到磁盘上持久存储。
  2. 更新数据记录,缓存操作并异步刷盘。
  3. 提交事务,在 redo log 中写入 commit 记录。

在 MySQL 执行事务过程中如果因故障中断,可以通过 redo log 来重做事务或通过 undo log 来回滚,确保了数据的一致性。这些都是由事务性存储引擎来完成的。
MySQL 为了提供主从复制功能引入了一个新的日志文件叫 binlog,它包含了引发数据变更的事件日志集合。从库请求主库发送 binlog到从库, 并通过日志事件还原数据写入从库,所以从库的数据来源为 binlog。这样 MySQL 主库只需做到 binlog 与本地数据一致就可以保证主从库数据一致。但 binlog 不在事务存储引擎范围内,而是由 MySQL Server 来记录的。那么就必须保证 binlog 数据和 redo log 之间的一致性,所以开启了 binlog 后实际的事务执行就多了一步,如下:

  1. 先记录 undo/redo log,确保日志刷到磁盘上持久存储。
  2. 更新数据记录,缓存操作并异步刷盘。
  3. 将事务日志持久化到 binlog。
  4. 提交事务,在 redo log 中写入 commit 记录。

这样的话,只要 binlog 没写成功,整个事务是需要回滚的,而 binlog 写成功后即使 MySQL 崩溃了都可以恢复事务并完成提交。要做到这点,就需要把 binlog 和事务关联起来,而只有保证了 binlog 和事务数据的一致性,才能保证主从数据的一致性。所以 binlog 的写入过程不得不嵌入到纯粹的事务存储引擎执行过程中,并以内部分布式事务(xa 事务)的方式完成两阶段提交。

查看数据库信息:

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-- 数据库版本
SELECT VERSION();
-- 数据库引擎
SHOW ENGINES;
-- 查看日志信息
SHOW VARIABLES LIKE 'log_%';

事务测试

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-- 开启事务(关闭自动提交)
set autocommit=0;
-- 插入数据
INSERT INTO employee values(1, 'name1', 20, 2);
-- commit之前,在另外一个事务(窗口)执行结果为0,在当前窗口执行结果为1
SELECT count(id) FROM employee;
-- 提交事务
commit;
-- commit之后,在另外一个事务(窗口)执行结果为1,在当前窗口执行结果为1
SELECT count(id) FROM employee;

Spring事务传播属性#

  • PROPAGATION_REQUIRED(默认) :支持当前事务,如果当前没有事务,就新建一个事务。这是最常见的选择。
  • PROPAGATION_REQUIRES_NEW:新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起。新建的事务将和被挂起的事务没有任何关系,是两个独立的事务,外层事务失败回滚之后,不能回滚内层事务执行的结果,内层事务失败抛出异常,外层事务捕获,也可以不处理回滚操作。
  • PROPAGATION_SUPPORTS:支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行。
  • PROPAGATION_MANDATORY:支持当前事务,如果当前没有事务,就抛出异常。
  • PROPAGATION_NOT_SUPPORTED:以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。
  • PROPAGATION_NEVER:以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。
  • PROPAGATION_NESTED:如果一个活动的事务存在,则运行在一个嵌套的事务中。如果没有活动事务,则按REQUIRED属性执行。它使用了一个单独的事务,这个事务拥有多个可以回滚的保存点。内部事务的回滚不会对外部事务造成影响。它只对DataSourceTransactionManager事务管理器起效。

数据库隔离级别#

  • Read-Uncommitted(0):导致脏读。
  • Read-Committed(1):避免脏读,允许不可重复读和幻读。
  • Repeatable-Read(2):避免脏读和不可重复读,允许幻读。
  • Serializable(3):串行化读,事务只能一个一个执行,避免了脏读、不可重复读、幻读。执行效率慢,使用时慎重。

    名词解释

    • 脏读:一事务对数据进行了增删改,但未提交,另一事务可以读取到未提交的数据。如果第一个事务这时候回滚了,那么第二个事务就读到了脏数据。
    • 不可重复读:一个事务中发生了两次读操作,第一次读操作和第二次操作之间,另外一个事务对数据进行了修改,这时候两次读取的数据是不一致的。
    • 幻读:第一个事务对一定范围的数据进行批量修改,第二个事务在这个范围增加一条数据,这时候第一个事务就会丢失对新增数据的修改。

隔离级别越高,越能保证数据的完整性和一致性,但是对并发性能的影响也越大。大多数的数据库默认隔离级别为 Read Commited,比如 SqlServer、Oracle。少数数据库默认隔离级别为:Repeatable Read 比如: MySQL InnoDB。

Spring中的隔离级别#

  • ISOLATION_DEFAULT: 这是个 PlatfromTransactionManager 默认的隔离级别,使用数据库默认的事务隔离级别。另外四个与 JDBC 的隔离级别相对应。
  • ISOLATION_READ_UNCOMMITTED:这是事务最低的隔离级别,它充许另外一个事务可以看到这个事务未提交的数据。这种隔离级别会产生脏读,不可重复读和幻像读。
  • ISOLATION_READ_COMMITTED:保证一个事务修改的数据提交后才能被另外一个事务读取。另外一个事务不能读取该事务未提交的数据。
  • ISOLATION_REPEATABLE_READ:这种事务隔离级别可以防止脏读,不可重复读。但是可能出现幻像读。
  • ISOLATION_SERIALIZABLE: 这是花费最高代价但是最可靠的事务隔离级别。事务被处理为顺序执行。

事务嵌套#

假设外层事务 Service AMethod A() 调用 内层 Service BMethod B()

  1. PROPAGATION_REQUIRED

    如果ServiceB.methodB() 的事务级别定义为 PROPAGATION_REQUIRED,那么执行 ServiceA.methodA() 的时候spring已经起了事务,这时调用 ServiceB.methodB(),ServiceB.methodB() 看到自己已经运行在 ServiceA.methodA() 的事务内部,就不再起新的事务。

    假如 ServiceB.methodB() 运行的时候发现自己没有在事务中,他就会为自己分配一个事务。

    这样,在 ServiceA.methodA() 或者在 ServiceB.methodB() 内的任何地方出现异常,事务都会被回滚。 2. PROPAGATION_REQUIRES_NEW

    比如我们设计 ServiceA.methodA() 的事务级别为 PROPAGATION_REQUIRED,ServiceB.methodB() 的事务级别为 PROPAGATION_REQUIRES_NEW。

    那么当执行到 ServiceB.methodB() 的时候,ServiceA.methodA() 所在的事务就会挂起,ServiceB.methodB() 会起一个新的事务,等待 ServiceB.methodB() 的事务完成以后,它才继续执行。

    他与 PROPAGATION_REQUIRED 的事务区别在于事务的回滚程度了。因为 ServiceB.methodB() 是新起一个事务,那么就是存在两个不同的事务。如果 ServiceB.methodB() 已经提交,那么 ServiceA.methodA() 失败回滚,ServiceB.methodB() 是不会回滚的。如果 ServiceB.methodB() 失败回滚,如果他抛出的异常被 ServiceA.methodA() 捕获,ServiceA.methodA() 事务仍然可能提交(主要看B抛出的异常是不是A会回滚的异常)。 3. PROPAGATION_SUPPORTS

    假设ServiceB.methodB() 的事务级别为 PROPAGATION_SUPPORTS,那么当执行到ServiceB.methodB()时,如果发现ServiceA.methodA()已经开启了一个事务,则加入当前的事务,如果发现ServiceA.methodA()没有开启事务,则自己也不开启事务。这种时候,内部方法的事务性完全依赖于最外层的事务。 4. PROPAGATION_NESTED

    现在的情况就变得比较复杂了, ServiceB.methodB() 的事务属性被配置为 PROPAGATION_NESTED, 此时两者之间又将如何协作呢? 
ServiceB#methodB 如果 rollback, 那么内部事务(即 ServiceB#methodB) 将回滚到它执行前的 SavePoint 而外部事务(即 ServiceA#methodA) 可以有以下两种处理方式:

    • 捕获异常,执行异常分支逻辑

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      void methodA() { 
          try { 
              ServiceB.methodB(); 
          } catch (SomeException) { 
              // 执行其他业务, 如 ServiceC.methodC(); 
          } 
      }
      

      这种方式也是嵌套事务最有价值的地方, 它起到了分支执行的效果, 如果 ServiceB.methodB 失败, 那么执行 ServiceC.methodC(), 而 ServiceB.methodB 已经回滚到它执行之前的 SavePoint, 所以不会产生脏数据(相当于此方法从未执行过), 这种特性可以用在某些特殊的业务中, 而 PROPAGATION_REQUIRED 和 PROPAGATION_REQUIRES_NEW 都没有办法做到这一点。

    • 外部事务回滚/提交 代码不做任何修改, 那么如果内部事务(ServiceB#methodB) rollback, 那么首先 ServiceB.methodB 回滚到它执行之前的 SavePoint(在任何情况下都会如此), 外部事务(即 ServiceA#methodA) 将根据具体的配置决定自己是 commit 还是 rollback